TEKNOLOGI SISTEM CERDAS
Pengertian Sistem Cerdas
Artificial
Intelligence atau Kecerdasan Buatan adalah suatu sistem informasi yang
berhubungan dengan penangkapan, pemodelan dan penyimpanan kecerdasan manusia
dalam sebuah sistem teknologi informasi sehingga sistem tersebut memiliki
kecerdasan seperti yang dimiliki manusia. Sistem ini dikembangkan untuk
mengembangkan metode dan sistem untuk menyelesaikan masalah, biasanya
diselesaikan melalui aktifivitas intelektual manusia, misal pengolahan citra,
perencanaan, peramalan dan lain-lain, meningkatkan kinerja sistem informasi
yang berbasis komputer.
Kecerdasan Buatan adalah ilmu rekayasa yang membuat suatu mesin mempunyai
intelegensi tertentu khususnya program komputer yang “cerdas” (John Mc Cathy,
1956) Kecerdasan buatan merupakan kawasan penelitian, aplikasi dan intruksi
yang terkait dengan pemrograman computer untuk melakukan sesuatu hal – yang
dalam pandangan manusia adalah – cerdas. (H.A Simon, 1987)
Kecerdasan merupakan bagian kemampuan komputasi untuk mencapai tujuan dalam dunia. Ada bermacam-macam jenis dan derajat kecerdasan untuk manusia, hewan dan mesin. Kecerdasan buatan merupakan sebuah studi tentang bagaimana membuat komputer melakukan hal-hal yang pada saat ini dapat dilakukan lebih baik oleh manusia. ( Rich and Knight, 1991)
Kecerdasan buatan (AI) merupakan cabang dari ilmu komputer yang dalam mempresentasi pengetahuan lebih banyak menggunakan bentuk symbol-simbol daripada bilangan, dan memproses informasi berdasarkan metode heuristic (Metode Heuristik adalah teknik yang dirancang untuk memecahkan masalah yang mengabaikan apakah solusi dapat dibuktikan benar, tapi yang biasanya menghasilkan solusi yang baik atau memecahkan masalah yang lebih sederhana yang mengandung atau memotong dengan pemecahan masalah yang lebih kompleks.) atau dengan berdasarkan sejumlah aturan.( Encyclopedia Britannica)
Kecerdasan adalah kemampuan untuk belajar atau mengerti dari pengalaman. Memahami pesan yang kontradiktif dan ambigu, menanggapi dengan cepat dan baik atas situasi yang baru, menggunakan penalaran dalam memecahkan masalah dan menyelesaikannya secara efektif (Winston dan Pendergast, 1994)
Al dapat dipandang dalam berbagai perspektif. Dari perspektif kecerdasan, Ai adalah bagaimana membuat mesin yang “cerdas” dan dapat melakukan hal-hal yang sebelumnya dapat dilakukan oleh manusia. Dari perspektif penelitian, suatu studi bagaimana membuat agar komputer dapat melakukan sesuatu sebaik yang dikerjakan manusia.
Kecerdasan merupakan bagian kemampuan komputasi untuk mencapai tujuan dalam dunia. Ada bermacam-macam jenis dan derajat kecerdasan untuk manusia, hewan dan mesin. Kecerdasan buatan merupakan sebuah studi tentang bagaimana membuat komputer melakukan hal-hal yang pada saat ini dapat dilakukan lebih baik oleh manusia. ( Rich and Knight, 1991)
Kecerdasan buatan (AI) merupakan cabang dari ilmu komputer yang dalam mempresentasi pengetahuan lebih banyak menggunakan bentuk symbol-simbol daripada bilangan, dan memproses informasi berdasarkan metode heuristic (Metode Heuristik adalah teknik yang dirancang untuk memecahkan masalah yang mengabaikan apakah solusi dapat dibuktikan benar, tapi yang biasanya menghasilkan solusi yang baik atau memecahkan masalah yang lebih sederhana yang mengandung atau memotong dengan pemecahan masalah yang lebih kompleks.) atau dengan berdasarkan sejumlah aturan.( Encyclopedia Britannica)
Kecerdasan adalah kemampuan untuk belajar atau mengerti dari pengalaman. Memahami pesan yang kontradiktif dan ambigu, menanggapi dengan cepat dan baik atas situasi yang baru, menggunakan penalaran dalam memecahkan masalah dan menyelesaikannya secara efektif (Winston dan Pendergast, 1994)
Al dapat dipandang dalam berbagai perspektif. Dari perspektif kecerdasan, Ai adalah bagaimana membuat mesin yang “cerdas” dan dapat melakukan hal-hal yang sebelumnya dapat dilakukan oleh manusia. Dari perspektif penelitian, suatu studi bagaimana membuat agar komputer dapat melakukan sesuatu sebaik yang dikerjakan manusia.
Sejarah Sistem Cerdas
Di awal abad 20, seorang penemu Spanyol yang bernama Torres Y Quevedo, membuat
sebuah mesin yang dapat mengskakmat raja lainnya dengan sebuah raja dan ratu.
Artikel ilmiah yang pertama tentang Kecerdasan Buatan ditulis oleh Alan Turing
pada tahun 1950, dan kelompok riset pertama dibentuk tahun 1954 di Carnegie
Mellon University oleh Allen Newell and Herbert Simon. Namun bidang
Kecerdasan Buatan baru dianggap sebagai bidang tersendiri
di konferensi Dartmouth tahun 1956, dimana 10 peneliti muda
memimpikan mempergunakan komputer untuk memodelkan bagaimana cara
berfikir manusia. Hipotesis mereka adalah: "Mekanisme
berfikir manusia dapat secara
tepat dimodelkan dan disimulasikan pada komputer digital",
dan ini yang menjadi landasan dasar Kecerdasan Buatan
Perkembangan secara sistematis kemudian dimulai ditemukannya komputer digital.
Perkembangan secara sistematis kemudian dimulai ditemukannya komputer digital.
·
Pada tahun
1950-an Alan Turing seorang matematikawan dari Inggris. Pertama kali mengusulkan
adanya tes untuk melihat bias tidaknya sebuah mesin dikatakan cerdas(dikenal
dengan Turing Test) seolah-olah mesin mampu merespon terhadap serangkaian
pertanyaan yang diajukan.
·
Istilah
kecerdasan buatan dimunculkan pertama kali pada tahun 1956 ketika John Mc Cathy
dari Massachusets Institute of Technology (MIT) menciptakan bahasa pemrograman
LISP
·
Loghic
Theorist (1956), diperkenalkan pada Dartmouth Conference, program ini dapat
membuktikan teorema-teorema matematika.
·
Mesin Neural
Network pertama oleh Marvin Minsky (1958)
·
Sad Sam,
deprogram oleh Robert K. Lindsay (1960), program ini dapat mengetahui
kalimat-kalimat sederhana yang ditulis dalam bahasa Inggris dan mampu
memberikan jawaban dari fakta-fakta yang didengar dalam sebuah percakapn.
·
Muncul
logika samar (1965) yang merupakan pelaksanaan konsep samar di atas system
komputer. Logika samar mengukur ketidaktepatan dengan cara yang tepat, seperti
yang diperlukan mesin.
·
ELIZA
(1967), diprogram oleh Joseph Weizenbaum, yang mampu melakukan terapi terhadap
pasien dengan memberikan beberapa pertanyaan.
·
Program
Microworld dengan penciptaan proyek SHRDLU (1968) merupakan Expert System yang
pertama.
·
Pada tahun
1972 bahasa Prolog dimunculkan.
·
John Holland
(1975) mengatakan bahwa setiap problem berbentuk adaptasi (alami maupun buatan)
secara umum dapat diformulasikan dalam terminologi genetika (Algoritma
Genetika)
·
Sistem catur
AI mengalahkan manusia (Pecatur master) pada tahun 1991.
·
Robotik,
peranti mekanika yang diprogram untuk melakukan berbagai tugas.
Sistem Cerdas merupakan
semua tentang Optimasi, Probabilitas, Statistik, Logika dan algoritma.
Dalam membuat mesin, memerhatikan 4 hal pendekatan berikut :
1.
Thinking humanly
Penilaian
terhadap kecerdasan sistem yang dilihat dari proses berpikir yang
menyerupai manusia (human like)
2. Acting
humanly
Penilaian
terhadap kecerdasan sistem yang dilihat dari perilaku sistem yang menyerupai
manusia. pada penilaianacting humanly, suatu sistem dianggap
"cerdas" apabila pewawancara dalam sistem ini tidak dapat membedakan
antara manusia dengan sistem tersebut. sampai saat ini belum ada sistem uang
mampu lolos dari tes ini
3. Thinking
Rationally
Penilaian
terhadap kecerdasan sistem yang dilihat dari proses berpikir yang diarahkan
menuju hasil yang terbaik
4. Acting
Rationally
Penilaian
terhadap kecerdasan sistem yang dilihat dari perilaku sistem diarahkan menuju
hasil yang terbaik. acting rationally, berguna untuk mendapatkan
hasil terbaik atau menuju ekspektasi terbaik
Contoh Sistem Cerdas :
·
Natural
Language : google translate. speech recognation, Google search
·
Vision
(perception) : object and face recognation, image classification
·
Robotics
·
Logic
: Question answering
·
Game Playing
·
Decision
Making : Route planning on google maps, scheduling
(airline routing)
·
Spam
classifiers
Contoh
Penerapan Sistem Cerdas Dalam Bisnis
Sistem
Cerdas pada Bisnis
Sistem pakar
(expert system) yaitu sistem yang meniru kepakaran (keahlian) seseorang dalam
bidang tertentu dalam menyelesaikan suatu permasalahan (Horn, 1986). Sistem
pengolahan bahasa alami (natural language processing).
Contoh
Aplikasi Sistem Pakar :
- XSEL : Sistem pakar ini dapat bertindak sebagai asisten penjual, yang membantu penjual komputer DEC memilihkan pesanan pelanggan sesuai dengan kebutuhan.
- MYCIN : Sistem ini dikembangkan di Universitas Stanford pada pertengahan 1970-an dengan tujuan untuk membantu jurumedis dalam mendiagnosa penyakit yang disebabkan bakteri.
- PROSPECTOR : Sistem ini diciptakan oleh Richard Duda, Peter Hard, dan Rene Reboh pada tahun 1978 yang menyediakan kemampuan seperti seorang pakar di bidang geologi.
Model Konseptual Sistem Pakar
Bagian
Sistem Pakar
· Basis pengetahuan merupakan komponen
yang berisi pengetahuan-pengetahuan yang berasal dari pakar.
- Berisi sekumpulan fakta (fact) dan aturan (rule). Fakta berupa situasi masalah dan teori tentang area masalah.
- Aturan adalah suatu arahan yang menggunakan pengetahuan untuk memecahkan masalah pada bidang tertentu.
- Mesin inferensi adalah komponen yang menjadi otak sistem pakar. Bagian inilah yang berfungsi melakukan penalaran dan pengambilan kesimpulan.
- Fasilitas penjelas merupakan komponen yang berfungsi untuk memberikan penjelasan kepada pemakai yang memintanya. Jenis pertanyaan yang dapat ditangani biasanya berupa “Mengapa” dan “Bagaimana”. Tidak semua sistem pakar menyediakan bagian ini. Contoh berikut memberikan gambaran tentang penjelasan oleh sistem pakar.
- Antarmuka pemakai merupakai bagian yang menjembatani antara sistem dan pemakai. Melalui bagian inilah pemakai berkomunikasi dengan sistem.
Sumber
:
http://ayudiaarahmadanii.blogspot.co.id/2016/10/teknologi-sistem-cerdas.html
https://kidodi.wordpress.com/2012/02/19/pengertian-sistem-cerdas/
http://fanjasyiro.blogspot.co.id/2016/10/teknologi-sistem-cerdas.html
https://kidodi.wordpress.com/2012/02/19/pengertian-sistem-cerdas/
http://fanjasyiro.blogspot.co.id/2016/10/teknologi-sistem-cerdas.html
http://nafisatulaeni.blogspot.co.id/2012/07/contoh-penerapan-sistem-cerdas-dalam.html










